ИНСТРУКЦИЯ
Чтобы присоединиться к нашему серверу напишите в консоли open ut2004.saratov.ru:7777
ОПИСАНИЕ
Разработчики: Digital Extremes и Epic Games
Издатель: Atari
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Некомандные режимы
Deathmatch (дословно англ. смертельный матч) — стандартный для многих сетевых шутеров режим, целью которого является убийство других игроков для получения очков (фрагов)
Mutant — один из игроков становится ведущим (mutant) и его задача как можно дольше продержаться в таком состоянии. Ведущий имеет огромный боезапас и имеет множество бонусов (повышенная скорость перемещения, стрельбы, увеличение наносимого ущерба), но со временем теряет здоровье. Убивший ведущего сам становится таковым. Игрок, у которого меньше всего очков, объявляется Bottom Feeder. Он может атаковать не только мутанта, но и других игроков. Если мутант убивает игрока, то у него на долю возрастает жизнь
Last Man Standing — при старте всем игрокам доступно все оружие. Количество жизней ограничено. Цель игры: остаться последним игроком на арене или достигнуть лимита фрагов
Командные режимы
Assault (англ. штурм) — в первом раунде одна из команд должна выполнить набор целей (напр. уничтожение определённых объектов) за определённое время, другая пытается это предотвратить. Затем, во втором раунде, команды меняются ролями. Побеждает команда, выполнившая большее число заданий за наименьшее время.
Team Deathmatch — режим Deathmatch, где игроки разбиваются на команды и соревнуются в командном зачете.
Bombing Run (англ. бег с бомбой) — две команды играют в некое подобие регби с применением оружия, пытаясь забросить мяч (бомбу) в ворота противника. Ворота всегда располагаются на противоположных концах локации симметрично к центру, в котором находится мяч. За удачный бросок мяча в ворота противника команде засчитывается 3 очка, за пробег через ворота с мячом — 7 очков. Зачастую ворота расположены так, что игроку, пробежавшему через них, приходится погибнуть (например, ворота расположены на краю бездны).
Capture the Flag (англ. захват флага) — игроки разбиваются на две команды и пытаются захватить флаг команды оппонента и принести его к своему флагу.
Double Domination (англ. двойное превосходство) — командый режим, в котором каждая команда должна попытаться удержать обе контрольные точки (control points) в течение 10 секунд для получения очка.
Instagib Capture The Flag — аналогичен режиму «захват флага», но каждый игрок снабжён оружием Super Shock Rifle (или Instagib), которое наносит смертельные повреждения при первом же попадании и имеет неограниченный боезапас.
Onslaught (англ. наступление) — самый масштабный режим игры, где две команды пытаются любым образом захватить энергетические точки (power nodes) с применением оружия и транспортных средств, чтобы соединить их с ядром (power core) противника и уничтожить его.
Invasion (англ. вторжение) — все игроки объединяются для противостояния появляющимся на карте монстрам, знакомым игрокам по серии Unreal. Игра может закончиться, если все игроки погибнут. Всего игрокам необходимо выдержать 16 волн.
Vehicle Capture the Flag — захват флага с использованием находящихся на карте транспортных средств. Флаг можно переносить только в наземных видах транспорта. В стандартном дистрибутиве игры карты для этого режима отсутствуют, поэтому для него необходимы пользовательские карты.
Оружие
Shield Gun (англ. пушка-щит) — оружие ближнего боя. Основной режим атаки: зарядить пушку. Чем дольше держать кнопку атаки, тем больше урона нанесет оружие. Альтернативный режим генерирует защитное поле, которое поглощает урон и может отразить снаряд от энергетического оружия (link-gun, shock rifle). Пушку-щит можно использовать для так называемых shield-jump-ов — прыжков, аналогичных rocket jump из quake, а также для уменьшения урона при падении (для этого надо активировать щит и смотреть вниз)
Assault Rifle (англ. автомат) — основной режим стрельбы как у обычного пистолета-пулемета, альтернатвный: подствольный гранатомет. Оружие не слишком эффективно из-за низкой точности и малого урона. Если найти второй автомат, то можно стрелять с двух рук.
Bio-rifle (англ. био-пушка) — пушка, стреляющая токсичной вязкой жидкостью — побочным продуктом переработки вещества tarydium. Снаряды, которые слабо взрываются через короткое время, могут прилипать к поверхностям и держаться некоторое время. При основном режиме стрельбы пушка стреляет маленькими порциями. При альтернативном режиме можно накачать пушку для запуска большого снаряда, который наносит очень большие повреждения при прямом попадании — не выживет даже игрок с полной броней и здоровьем. Это оружие эффективно для засад, внезапных атак и при отступлении.
Shock Rifle (англ. шоковое ружьё) — основной режим стрельбы — выстрел лучом, который наносит средний ущерб. Альтернативный — выстрел шоковым ядром (shock core), которое имеет небольшую скорость полета и наносит такой же урон, как луч. Если выстрелить в шоковое ядро лучом, то оно взорвется, нанося большой ущерб в радиусе нескольких метров (этот прием называется shock combo)
Link Gun (англ. цепная пушка) — основной режим стрельбы — сгустки плазмы, наносящие средний урон. Альтернативный режим — непрерывный луч, который наносит малые повреждения врагам и уменьшает их маневренность (делает невозможным исполнить прыжок, додж).
Minigun (англ. пулемет) — при основном режиме стрельбы у пулемета высокая скорострельность, при альтернативном — снижена скорострельность и повышена точность.
Flak Cannon (англ. осколочная пушка) — основной режим стрельбы выстреливает небольшую группу осколков, которые способны отскакивать от стен (рикошетить). Альтернативный огонь выстреливает шрапнель, который при ударе разрывается на осколки. Сами по себе осколки остывают со временем (или попав в воду), тогда они не наносят ущерба. Использование основного режима стрельбы вблизи позволяют нанести очень большой урон благодаря одновременному попаданию всех осколков.
Rocket Launcher (англ. ракетомет) — основной режим стрельбы — выстрел одной ракетой. Если зажать клавишу альтернативного режима стрельбы, ракетомет будет набирать снаряды для одновременного выстрела. Если отпустить клавишу или будут заряжены три ракеты, то ракетомет одновременно выстрелит ими в горизонтальной плоскости с небольшим углом между ракетами. Если во время набора нажать основной режим стрельбы, то ракеты вылетят по спирали. Если некоторое время удерживать прицел точно на другом игроке, ракеты при выстреле в течение нескольких секунд будут наводиться на него.
Lightning Gun (англ. молниевое ружье) — основной режим стрельбы — выстрел молнией. Альтернативный режим стрельбы — оптический прицел.
Sniper Rifle (англ. снайперская винтовка) — основной режим стрельбы — выстрел пулей. Альтернативный режим стрельбы — оптический прицел.
Адреналиновые комбо
* Booster (англ. поддержка, помощь) — Восстанавливает здоровье, когда оно доходит до 199 — принимается за броню. Восстанавливает порциями по 5 хп, 1.25 порции в секунду. То есть со 100 адреналина даётся 170 хп. Исполняется нажатием следующей комбинации кнопок: Назад, Назад, Назад, Назад.
* Berserk — Уполовинивает наносимые игроком повреждения, а так же дает различные бонусы в зависимости от вида оружия. Исполняется нажатием следующей комбинации кнопок: Вперёд, Вперёд, Назад, Назад.
* Speed — Увеличивает скорость передвижения, дальность и высоту прыжков но очень быстро расходует адреналин. Исполняется нажатием следующей комбинации кнопок: Вперёд, Вперёд, Вперёд, Вперёд.
* Invisible — Делает игрока практически невидимым для других игроков. Исполняется нажатием следующей комбинации кнопок: Вправо, Вправо, Влево, Влево.
Кроме того, в игре есть мутатор, добавляющий ещё две комбинации (Bonus Combos):
* Pint-Sized — Уменьшает игрока в несколько раз, из-за чего в него становится труднее попасть. Исполняется нажатием следующей комбинации кнопок: Влево, Влево, Влево, Влево.
* Camouflage — Маскирует игрока под какой-либо объект на карте, например, камень. Исполняется нажатием следующей комбинации кнопок: Вправо, Вправо, Вправо, Вправо.
|